1. ФИО: Нэрамино
2. Прозвище: Нэр
3. Внешность: определяет сам себе свою внешность. Так что как повезет) Но неизменным остается белый плащ и брошь-ромашка на плече.
4. Основные черты характера: весел, бесшабашен, любопытен, но осторожен в словах и действиях. Зачастую много курит и имеет множество странных малопонятных привычек.
5. Возраст: неизвестен.
6. Возможности:
6.1. Физические: все оружие использует больше для показухи, на деле же пользоваться им навряд ли сможет.
6.2. Магические:
6.2.1. Изменчивость – соответственно, возможность изменять внешность по собственному желанию.
6.2.2. Магия Тумана.
Туман изначально образуется из пересыщенных паров в результате конденсации. В атмосфере туманом называют скопление водяных капелек или ледяных кристаллов в приземном слое, означающее сокращающее дальность видимости. Т.е. и основная магия Воды тоже присутствует в силах Нэрамино.
6.2.2.1. Туман – здесь ничего необычного. Просто туман различной плотности.
6.2.2.2. Иллюзии – воздух всегда имеет определенную влажность, значит этим с легкостью пользуется Нэрамино. Иллюзии получаются на вид слишком материальные, но иногда и полупрозрачные (по желанию автора), а на ощупь мокрые и, для многих, противные.
6.2.2.2.1. Живые иллюзии – двигающиеся, почти реальные иллюзии. Но иллюзии – это изначально обман зрения, так что не обольщайтесь и не торопитесь с выводами.
6.2.2.2.2. Застывшие иллюзии – на них просто тратиться больше энергии, но они все чаще напоминают живых.
6.2.2.2.3. Иллюзия боя – выпускается любое оружие, сотканное из тумана, чьи удары не наносят телесных повреждений, потому что это изначально вода и воздух. Удар такого оружия рассчитан только на болевой шок.
6.2.3. Магия Воды
Элементарная (просто лень расписывать, а, по идее, у всех должно хватать фантазии раз уж взялись за игру так активно))
7. Предыстория:
Как таковой определенной истории жизни у него и не может существовать, потому как каждый новый образ Нэрамино – это новая жизнь. А если существо старо как мир, то сколько же у него может быть этих жизней?
Хотя, может стоит рассказать эту – как Нэр попал в город Madd?
Он гулял где-то. Никто уже не скажет где и когда это было, а Нэр старается не запоминать лишних людей и событий. Был прохладный душный южный вечер, а от домов из белого кирпича на улице казалось еще теснее. Нэрамино вышел на огромную площадь, на которой днем шумел базар. В центре площади традиционно небольшой фонтан, используемый местными жителями как колодец, поилка для лошадей, место для стирки и тому подобные бытовые нужды. На противоположном конце площади расположился маленький постоялый двор, где из обеденного зала на улицу были вынесены несколько столов и поставлены под навес, где девушка ходила и протирала столы, а мужчина в возрасте уже начал носить стулья во внутрь. Оставаясь скрытым тенью домов, Нэрамино улыбнулся сам себе и, поправив ромашку на плече, пересек площадь.
- Разрешите вам помочь, - обратился молодой человек к мужчине, выходя на свет. Сегодня он был невысоким, крепким темноволосым мужчиной с пронзительными зелеными глазами и уставшей, но доброй улыбкой.
Девушка, казалось, обратила внимание на незнакомца не больше, чем на муху, пролетавшую тут же. Зато мужчина, беря очередную пару стульев, хмыкнул, передернул плечами и сказал:
- Начинай носить столы. Куда поставить покажу.
Нэрамино взял ближайший ко входу стол и понес его за мужчиной. Но тот пошел не в таверну, а, обогнув ее, повернул на задний двор. Дворик сложно было назвать большим и чистым, но по сравнению со своими братьями по всему городу он выглядел действительно достаточно большим и чистым. На двор выходила три двери, две вели из здания, одна в конце двора, в старом каменном заборе, заколочена.
8. Личные вещи:
8.1. Арефакты:
8.1.1. Брошь – серебряная ромашка, покрытая глазурью, крепиться на обычную булавку на плаще. Владелец чаще носит чуть ниже левого плеча. Используется как артефакт для сохранения определенного вида энергии, которая нужна для сохранения Нэрамино.
8.2. Оружие:
8.2.1. нож с рукоятью инкрустированной белым камнем и с гравировкой полевых цветов.
8.2.2. короткий меч точно с таким же оформлением, как нож.
9. Клан: Воды
Биография Нэрамино
Страница: 1
Тема закрыта
Сообщений 1 страница 2 из 2
Поделиться12009-08-25 12:02:37
Поделиться22009-08-25 12:20:04
Так, глава Воды опять где-то ходить, поэтому пропущу я. 4 ступень силы, клан Воды. 
Тема закрыта
Страница: 1